HM - 060 - Origami
HM | ORIGAMI |
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060 | Nivel: 1 | Año: 1997 | Asociación General |
1. Definir qué es origami. Conocer su historia y desarrollo en diferentes países.
Es el arte japonés de plegar papel para crear figuras, sin usar tijeras ni pegamento. A través de simples dobleces, se pueden formar animales, flores, objetos y figuras geométricas, desarrollando la creatividad, la paciencia y la concentración.
Historia y desarrollo del origami en diferentes países
- Japón: Es el país más relacionado con el origami. Se popularizó durante el periodo Edo (1603–1868), y originalmente se usaba en ceremonias religiosas. Con el tiempo, se volvió una actividad educativa y recreativa. El maestro Akira Yoshizawa modernizó el origami en el siglo XX, creando símbolos y diagramas usados hoy en todo el mundo.
- China: Aunque el origami es más conocido en Japón, en China ya se practicaba el plegado de papel desde el siglo I o II d.C., tras la invención del papel. Se utilizaba en ceremonias religiosas y funerarias.
- Europa: Durante la Edad Media y el Renacimiento, se desarrollaron formas de plegado en países como España (el pajarita, por ejemplo) y Alemania. En el siglo XIX, el plegado de papel fue incorporado como método educativo, especialmente gracias al trabajo del pedagogo alemán Friedrich Fröbel.
- Actualidad: Hoy el origami es practicado en todo el mundo, tanto como arte como herramienta educativa. Existen variantes modernas como el kirigami (donde se permite cortar el papel) y el origami modular (figuras formadas por varias piezas ensambladas).
2. Definir cuáles son los principales usos del origami actualmente, y cuál es la diferencia en relación a como era usado en el pasado.
Hoy en día, el origami tiene múltiples aplicaciones prácticas, educativas y artísticas. Entre sus principales usos se destacan:
- Educación: Se utiliza en escuelas para enseñar geometría, coordinación motriz, concentración y creatividad.
- Arte y decoración: Es una forma de expresión artística, y también se emplea para crear elementos decorativos en eventos, hogares o exposiciones.
- Terapia y rehabilitación: Se usa como herramienta terapéutica para mejorar la motricidad fina, reducir el estrés y favorecer la concentración, tanto en niños como en adultos mayores.
- Diseño e ingeniería: Algunos principios del origami se aplican en el diseño de estructuras plegables, como paneles solares espaciales, airbags de automóviles y dispositivos médicos.
- Entretenimiento y pasatiempo: Muchas personas lo practican como hobby para relajarse y divertirse.
Usos en el pasado
- Fines ceremoniales y religiosos: En Japón, el origami se utilizaba en rituales sintoístas y eventos formales, como plegar figuras para ofrendas.
- Simbolismo social: Se regalaban figuras de papel como símbolo de respeto o buenos deseos, especialmente en bodas o celebraciones importantes.
- Transmisión cultural: Las figuras tradicionales se pasaban de generación en generación como parte del folclore y la cultura japonesa.
Diferencias entre el uso pasado y el actual
Mientras que en el pasado el origami tenía principalmente un valor simbólico, espiritual o ritual, hoy en día su uso se ha expandido a muchas áreas prácticas, educativas, científicas y terapéuticas. El origami moderno no solo conserva su belleza artística, sino que también se ha convertido en una herramienta versátil en diferentes disciplinas.
3. Explicar la importancia y utilidad de los diagramas. Conocer los principales símbolos usados.
Los diagramas de origami son guías visuales paso a paso que muestran cómo plegar una hoja de papel para crear una figura específica. Son fundamentales para transmitir modelos de forma clara y precisa, sin necesidad de palabras.
¿Por qué son importantes los diagramas?
- Universalidad: Pueden ser entendidos por personas de diferentes idiomas, gracias a sus símbolos estandarizados.
- Precisión: Indican con exactitud cada pliegue, su dirección y tipo, facilitando el aprendizaje y la repetición.
- Educación: Ayudan a desarrollar habilidades espaciales, de concentración y memoria visual.
- Preservación del conocimiento: Permiten que los modelos tradicionales y modernos sean compartidos y enseñados en todo el mundo.
Símbolos y su significados
- Línea continua (—): Indica un pliegue de montaña (doblar hacia atrás).
- Línea discontinua (- - -): Indica un pliegue de valle (doblar hacia adelante).
- Flechas curvas: Muestran la dirección del pliegue.
- Flechas giratorias: Indican que se debe girar o voltear el modelo.
- Flechas dobles: Se usa para plegados repetitivos o simétricos.
- Triángulos sombreados o marcados: Representan áreas que serán visibles o sobresalientes en el modelo final.
- Marcas tipo "abrir" o "hundir": Señalan pasos complejos como despliegues, pliegues inversos o plegado dentro hacia el centro.
4. Ser capaz de identificar los siguientes símbolos y ejecutar el movimiento correspondiente:
Doblar en esta dirección: Representado por una flecha curva o recta. Indica el sentido en que se debe hacer el pliegue.Doblar y desdoblar: Se indica con una flecha de ida y vuelta sobre una línea discontinua. El papel se pliega y luego se abre nuevamente para marcar la línea de referencia.Doblar para atrás: Se indica con una línea continua (montaña) y una flecha hacia atrás. El pliegue se hace de modo que el papel quede doblado hacia el reverso.Doblar para adentro: También llamado “pliegue en hundido” o “pliegue interno”. Indicado con flechas hacia el interior del modelo. Consiste en introducir parte del papel hacia adentro en una estructura ya formada.Línea de valle: Representada por una línea discontinua (- - -). Indica que se debe doblar el papel hacia adelante, formando una “V”.Línea de montaña: Representada por una línea continua (—). Indica que se debe doblar el papel hacia atrás, formando una especie de “∧”.Frente: Representa la cara visible del papel, usualmente de color o con diseño.Anverso: Es el lado opuesto al frente, generalmente blanco o sin diseño.Plegar: Instrucción general que indica hacer un doblez según el tipo de línea o símbolo dado.Asegure aquí: Representado con un pequeño círculo o una línea de fijación. Indica que se debe presionar o mantener esa parte del papel en su lugar.Soplar: Usualmente indicado con una flecha ondulada hacia afuera de una estructura cerrada. Se refiere a inflar el modelo soplando en una abertura (por ejemplo, en la base bomba de agua).Abrir: Representado con flechas que separan dos capas de papel. Indica que se deben desplegar o abrir partes del modelo.Doblar por encima del doblez: Se usa cuando se requiere plegar una capa superior sobre una base ya plegada. Se suele indicar con flechas que suben o bajan una solapa.Girar: Representado por una flecha circular. Indica que se debe rotar el modelo, a veces 90°, 180° o simplemente darlo vuelta.
5. Explicar la importancia y utilidad de las bases o formas básicas. Demostrar las siguientes:
- Base cuadrada: También conocida como base preliminar. Se forma doblando el papel en diagonal y luego plegándolo en forma de cuadrado. Es una de las más utilizadas y da origen a múltiples modelos como ranas, flores y cajas.
- Base de pez: Esta base es similar a un rombo alargado y se usa para modelos como peces, aves o insectos. Su estructura es asimétrica, lo que la hace útil en figuras que requieren movimiento o dirección.
- Base de globo: Conocida también como base bomba de agua. Permite crear una figura cerrada que se puede inflar soplando. Es la base de modelos como globos decorativos y formas esféricas.
- Base de pájaro: Una de las bases más famosas y utilizadas. De ella se derivan modelos como la tradicional grulla japonesa. Es simétrica y permite desplegar alas, picos o colas, por lo que se emplea en figuras de aves, dragones y flores.
- Base de sapo: Se utiliza para crear modelos con múltiples patas o estructuras que se pliegan hacia afuera, como sapos, ranas y algunos tipos de flores. Permite simetría en cuatro direcciones y suele partir de la base cuadrada.
6. Doblar los siguientes modelos a partir del diagrama, o escoger modelos semejantes:
- Cisne
- Perro
- Flor
- Cigarra
- Sapo saltarín
- Paloma
- Barco a vela
- Gallina
- Hoja
- Pato
- Mariposa
- Persona
7. Doblar dos modelos de su elección, de memoria.


8. Ilustrar una historia de la Biblia usando varios modelos de origami.
La historia de Jonas

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